小班游戏活动设计方案[小班游戏活动方案计划]

  

  

  案例一:

  今天的游戏活动和前几天一样,孩子们都玩得很开心,也很热闹,只看见走来走去买东西、取钱、看病的人,像一个小社区一样,当我经过“绿绿家”的时候,听到怡对菲说:“你抱着娃娃,我来喂她吃肉松饭。”接着,她拿起碗和调羹,舀了一勺放在嘴边催了吹,再喂给娃娃吃,我看后非常的开心,这样的情景在娃娃家中还从来没有出现过。

  之后的讲评中,我没有说很多话,让怡和菲再现喂娃娃的情景,请其他幼儿来说说看他们是怎么做的,为什么要这样做,在小朋友七嘴八舌中,他们知道了两点:一是娃娃小,饭菜吃不下,所以吃肉松饭;二是饭太烫,娃娃会烫伤,所以要吹吹。

  案例二:

  一次我去娃娃家做客,娃娃家的妈妈热情的给我开了门,和我说“你好”,邀请我坐下吃饭,并告诉我今天是娃娃的身日,让我一起为娃娃庆祝,吃蛋糕,非常的有礼貌。

  活动后,我请所有的小朋友面向这个娃娃家坐着,然后又一次去这个娃娃家做客,娃娃家的爸爸妈妈很有礼貌的来招待我,随后,请其他小朋友来说说老师是怎么去做客的,娃娃家的爸爸妈妈是怎么招待客人了,让幼儿知道要有礼貌,要热情的招待客人。

小班游戏活动设计方案[小班游戏活动方案计划]

  案例三:

  理发店的孩子们经常会去玩,但是他们游戏的水平却不高,放进去的材料不怎么会用,新近放进去一些做卷发的棒子,可没看见幼儿怎么玩,一天,我突然看到一个娃娃的头上夹满了卷发棒,问后,知道原来她见过妈妈这样烫头发的,所以知道怎么用。

  游戏后,我又让这个孩子给娃娃烫头发,让其她的孩子观看,得知原来卷发棒是这样用的。

  分析:

  爱玩是孩子的天性,然而由于生活经验的缺乏,不会玩又成为小班幼儿不可避免的问题,教师想赶快教会孩子玩,可能就会出现不停的讲解,不停的示范,让幼儿学,而忽视了孩子们已有的经验,忽视了孩子在游戏中的创造,忽视了孩子在游戏中的快乐……

  在游戏活动中,往往会有一些不同层次的幼儿在一起玩,他们可能所表现出的游戏能力也不一样,教师总是会说:“以幼儿为主,把个别幼儿经验变成集体幼儿的经验。”那么怎样来把个别幼儿经验变成集体幼儿的经验呢?对于小班的幼儿来说,我觉得情景再现的方法还是比较适切的。

  《课程指南》中指出:“三岁儿童他们的注意很不稳定,易受外部环境的干扰,由于有意注意水平低……只有那些形象鲜明、具体生动、能引起强烈情绪的事物才易记住。”如果在游戏后的讲评中,只是用“说”,相信很多孩子都听不进去,但是用“看”,就不一样,而且他们的模仿性强,不用老师过多的语言,他们就能从同伴的行为动作中看懂,并进行模仿。以上三个案例中,教师并没有过多的说什么,只是将游戏的场景重来一次,让幼儿看,之后几天的游戏中,就发现其他幼儿也出现了同样的游戏场景,显然,他们通过“观看”学到了新的游戏经验。

  一直感觉幼儿园老师是非常罗嗦的,就怕孩子们没听懂,没听见,然而效果往往不尽如意,那么,何不让“情景再现”,让孩子们在“观看”与“模仿”中习得各种经验的?让老师的经验、个别幼儿经验轻松的变成集体幼儿的经验呢?就像我们班的孩子,虽然不爱听,但是在观看别人游戏时,还是非常认真的,因为他们愿意看同伴游戏,愿意去模仿,久而久之,孩子们的游戏水平也会日益提高。

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